en ko

자이로 효과

워치 페이스에 움직임을 추가하면 디자인이 돋보일 수 있습니다. 자이로 효과를 사용하면 워치를 기울일 때 워치 페이스 모양이 변경됩니다.

또한 워치 페이스에 있는 객체의 크기, 내부 피벗 위치, 회전, 불투명도를 조정할 수 있습니다.

속성 창에서 GYRO를 클릭하고 독립 객체의 X 및 Y 회전 크기를 조정하여 워치 페이스의 3D 효과를 만듭니다. 자이로 효과를 적용할 수 있는 두 가지 섹션, X축과 Y축이 있습니다. 이 섹션에서 워치가 각각 X축과 Y축을 따라 회전할 때 속성을 제어할 수 있습니다.

그림 1. 자이로 효과 사용

워치 자이로스코프

자이로 효과는 워치가 X축과 Y축을 따라 -90~90도 범위 내에서 움직일 때 적용됩니다. 워치가 0도에 있을 때는 수평으로 간주됩니다.

워치가 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 이동할 때 모양이 변경되는 워치 페이스를 디자인할 수도 있습니다.

그림 2. 자이로 X축과 Y축

워치를 왼쪽 손목에 착용하고 있을 때 워치가 X축을 따라 위쪽으로(시계 반대 방향으로) 90도 회전하면 -90도로 표시됩니다. 워치가 X축을 따라 아래쪽으로(시계 방향으로) 90도 회전하면 90도로 표시됩니다.

그림 3. X축 회전

워치를 왼쪽 손목에 착용하고 있을 때 워치가 Y축을 따라 왼쪽으로 90도 회전하면 -90도로 표시됩니다. 워치가 Y축을 따라 오른쪽으로 90도 회전하면 90도로 표시됩니다.

그림 4. Y축 회전

범위

요소의 회전 정도를 계산하는 데 사용되는 범위 값을 설정할 수 있습니다. 예를 들어 -90과 +90 값을 입력하여 -90~90도의 피벗 범위를 만들려는 경우 inner_pivot_x는 워치가 80도 회전하면 기준값 오른쪽으로 80픽셀입니다.

그림 5. 범위값 설정

그림 6. 범위값 예

자이로 모드의 추가 속성은 다음과 같습니다.

  • 배율: 중심점을 기준으로 객체를 확대하거나 축소합니다. 중심점은 객체가 커지거나 작아지는 동안 같은 위치에 유지됩니다.
  • 변위: 중심점을 사용하여 객체의 위치를 변경합니다. 위치 입력란의 값은 객체의 중심을 기준으로 합니다.
  • 회전: 중심점을 기준으로 객체를 회전합니다. 회전해도 객체의 위치는 변경되지 않습니다.

그림 7. 자이로 모드의 추가 속성